UZUMAKI INN ~ HOKAGE [NPC]
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UZUMAKI INN ~ HOKAGE [NPC]
Nome: Uzumaki Inn
Rank: Líder da Vila
Clã: Uzumaki
País de Origem: País do Redomoinho
Filiação: Konoha
Time: -
Sexo: Masculino
Idade: 30
Altura: 178cm
Massa: 70 Kg
Descrição Física: Loiro, magro mas definido, não muito alto mas também não muito baixo. Utiliza o uniforme de hokage.
Padrão de Comportamento: Brincalhão, desastrado mas, apesar disso, bastante poderoso e capaz de lidar muito bem com as emoções, fazendo muitas vezes com palavras apenas, mudar as opiniões dos outros e travar conflitos. Inspirador.
Biografia: [NPC]
Atributos: Taijutsu 80 | Ninjutsu 170 | Genjutsu 50
Natureza de Chakra: Raiton, Fuuton e Suiton
Estilo de Luta: Gouken Ryuu e Medicinal
Kekkei Genkai: -
Habilidade Pessoal: Reserva de Chakra
Kuchiyose no Jutsu:
Sapos:
Técnicas Originais:
Arma Personalizada: -
Inventário
Fio de Nylon/Aço - 20 metros.
Senbon - (25)
Shuriken - (25)
Fuuma Shuriken - (2)
Makibishi - (10)
Bomba de Luz - (3)
Bomba de Fumaça - (3)
Bomba Explosiva - (4) pequenas bombas OU (2) grandes bombas.
Bomba de Fumaça Venenosa - (3) para ninjas em geral; Ilimitado para as marionetes dos Kugutsunin.
Chaveiros Explosivos - (5).
Selos Explosivos (Auto-detonação, 15 segundos) - (15)
Selos Explosivos de Impacto - (15)
Selos Explosivos (detonáveis a distância, curto alcance) - (3)
Rank: Líder da Vila
Clã: Uzumaki
País de Origem: País do Redomoinho
Filiação: Konoha
Time: -
Sexo: Masculino
Idade: 30
Altura: 178cm
Massa: 70 Kg
Descrição Física: Loiro, magro mas definido, não muito alto mas também não muito baixo. Utiliza o uniforme de hokage.
Padrão de Comportamento: Brincalhão, desastrado mas, apesar disso, bastante poderoso e capaz de lidar muito bem com as emoções, fazendo muitas vezes com palavras apenas, mudar as opiniões dos outros e travar conflitos. Inspirador.
Biografia: [NPC]
Missões Completas
Rank-D - 00 (0 pontos, 0 bônus)
Rank-C - 00 (0 pontos, 0 bônus)
Rank-B - 00 (0 pontos, 0 bônus)
Rank-A - 00 (0 pontos, 0 bônus)
Rank-S - 00 (0 pontos, 0 bônus)
Evento - 00 (0 pontos, 0 bónus)
Treinos Supervisionados:
Taijutsu - 00 (0 pontos)
Genjutsu - 00 (0 pontos)
Ninjutsu - 00 (0 pontos)
Atributos: Taijutsu 80 | Ninjutsu 170 | Genjutsu 50
Natureza de Chakra: Raiton, Fuuton e Suiton
Estilo de Luta: Gouken Ryuu e Medicinal
Kekkei Genkai: -
Habilidade Pessoal: Reserva de Chakra
Jutsus
TODOS
Kuchiyose no Jutsu:
Sapos:
Gamatatsu (Médio)
Rank-B
É o irmão mais novo de Gamakichi. O seu génio é totalmente diferente do que o do seu irmão mais velho. Gamatatsu chega a ser um pouco parvo mas poderoso quando se esforça. Usa jutsus de Suiton.
Jutsus:
Todos os Suiton's até Rank B.
Gamakichi (Médio)
Rank-B
Filho mais velho de Gama-Oyabin (Rei dos Sapos). É um sapo esperto: sabe a hora exata de fugir, quando vê que não tem mais utilidade, e é muito sarcástico.
Nota: Gamakichi não é capaz de ultilizar Suiton, mas pode usar Katon
Jutsus:
Todos os Katon's até Rank B.
Gamaken (Grande)
Rank-A
O usuário após fazer os selos necessários invoca um sapo gigante que possui uma espécie de lança bifurcada na ponta, e um grande e poderoso escudo.
Gamahiro (Grande)
Rank-A
Após fazer os selos necessários, o usuário pode invocar um gigantesco sapo espadachim que pode destruir tudo ao redor.
Gamabunta (Oyabin)
Rank-S
É um sapo enorme que foi invocado pelo Quarto Hokage para defender Konoha do ataque da Raposa de Nove Caudas, o mesmo também pode ser invocado por Yajirai. Possui um 'Dosu' (espada menor que uma Katana) de corte fantástico, é um óptimo lutador, auxiliando grandes ninjas na história. Também pode usar Jutsus Suiton e usa seu óleo de sapo (normalmente) junto com Jutsus Katon. Gamabunta tem um gênio difícil e se mostra apático quanto aos assuntos de seus subordinados. Tem dois filhos Gamakichi e Gamatatsu.
Jutsus:
Todos de Katon e Suiton.
Sennin Mode:
Paw & Maw
Rank: S
Ao realizar este jutsu o ninja pode ter acesso ao Chakra Sannin. Invoca 2 sapos: Fukasaku e Shima. Com este poder, o usuário pode realizar Senjutsus (jutsus extremamente poderosos) como ter acesso ao Sennin Mode.
Jutsus:
Fukasaku - Todos Fuuton's e Suiton's.
Shima - Todos os Fuuton's e Katon's
Técnicas Originais:
Fuuton, Rasenshuriken (50% completo; 100% no Sannin Mode)
Rank-S | Kinjutsu
É a evolução do Rasengan Elemental. Quando o jutsu é usado com metade de sua potência, o ninja precisa atacar em curta distância, o que contribui para possíveis falhas na utilização da técnica, como também para os efeitos colaterais do jutsu - o braço que utiliza o jutsu pode sofrer os mesmos danos microscópicos que o jutsu infringe ao adversário. No entanto, o estágio final da técnica superou esses obstáculos. Estando no Sennin Mode, o shinobi tem energia a vontade para usar na técnica, evitando a exaustão pós-uso; além disso, essa quantidade gigantesca de chakra permite que o Rasenshuriken adquira a maior densidade possível, mantendo sua forma básica por muito mais tempo do que um Rasenshuriken incompleto. Graças à essa densidade, o shinobi pode lançar a técnica, tornando-a possível em combates de médio e longo alcance.
O Rasenshuriken completo é bastante semelhante à sua parte meio-finalizada, uma esfera de chakra rotatório em altíssima velocidade, circundada por lâminas de chakra (semelhantes a uma shuriken, por isso o nome) em todo seu diâmetro. O jutsu faz um barulho ensurdecedor e expande ao atingir o alvo, atingindo-o inúmeras vezes, tão rápido que nem mesmo o Sharingan consegue acompanhar. A lâminas microscópicas da técnica atingem as linhas do sistema de chakra do adversário, agindo como um "veneno" que destrói a irrigação de energia nas células. É bastante difícil de desviar, pois mesmo que o alvo não seja pego diretamente pelo núcleo original do jutsu, a rotação do Rasenshuriken puxa tudo que estiver ao seu redor.
Restrição: Só pode ser usado duas vezes por batalha (Hokage pode usar três vezes), o mesmo vale no Sennin Mode, por consumir muita energia natural. Se o Uzumaki usar a técnica uma vez, seu tempo total como Sennin cai pela metade. Se uma segunda vez, o modo de batalha esgota completamente.
Requerimento: (elemento), Rasengan; Kage Bunshin
Alcance: 0m ~ 5m | 0m ~ 20m (Sannin Mode)
Senpou: Fuuton - Rasenshuriken (50% completo; 100% no Sannin Mode)
Rank-S
Esta técnica é o Fuuton Rasenshuriken com os mesmos procedimentos, só que com 2 diferenças: O usuário não sofre as consequências da técnica, pois é um Rasenshuriken lançado. E este tem parte de seu poder aumentado, por utilizar Chakra Sannin (se não utilizar Chakra Sannin o poder é reduzido) e pode ser expandido de acordo com a vontade do usuário. Ao atingir o alvo, o jutsu pode desintegrá-lo em poucos segundos, deixando apenas restos do atingido.
Alcance: 0m ~ 10m | 0m ~ 20m(Sannin Mode)
Arma Personalizada: -
Inventário
Fio de Nylon/Aço - 20 metros.
Senbon - (25)
Shuriken - (25)
Fuuma Shuriken - (2)
Makibishi - (10)
Bomba de Luz - (3)
Bomba de Fumaça - (3)
Bomba Explosiva - (4) pequenas bombas OU (2) grandes bombas.
Bomba de Fumaça Venenosa - (3) para ninjas em geral; Ilimitado para as marionetes dos Kugutsunin.
Chaveiros Explosivos - (5).
Selos Explosivos (Auto-detonação, 15 segundos) - (15)
Selos Explosivos de Impacto - (15)
Selos Explosivos (detonáveis a distância, curto alcance) - (3)
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